今日のUnity (2) Rigidbodyの生成(2014/7/29)のつづき。今回はキューブを回転させてみる。移動や回転などのアニメーションはAnimationコンポーネントでGUI上からも設定できるけれど、今回はスクリプトから操作してみた。キューブのローカル座標のX軸、Y軸…
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