2008-06-28から1日間の記事一覧
MessageWindowをもう少し改良してドラクエのようにメッセージが流れるようにアニメーションで表示されるようにします。これは思ったより簡単です。今までアニメーションするときどうしてたか思い出してください。フレームごとに状態を更新するupdate()があれ…
キャラクターイベント(2008/6/22)で作ったイベントファイルに各キャラクターのメッセージを登録したの覚えてますか?今回は話しかけたときにそのメッセージを話すようにしてみます。メッセージウィンドウの表示(2008/6/28)ではすべてのウィンドウの基礎…
画面の好きな位置にウィンドウを表示できるようになったので今度は画面の好きな場所に文字を描画できるようにします。今回は画面の好きな位置に文字列を描画できるメッセージエンジンの作り方を説明します。pyrpg14.zip 文字画像 画面に文字を表示する方法と…
今回から4回にわたってメッセージウィンドウを実装します。まずは、ドラクエのような黒い背景に白い枠のウィンドウを表示してみることから始めます。今回作成するWindowクラスはメッセージウィンドウだけではなく、コマンドウィンドウ、ステータスウィンドウ…