人工知能に関する断創録

このブログでは人工知能のさまざまな分野について調査したことをまとめています(更新停止: 2019年12月31日)

2006-05-07から1日間の記事一覧

アクティブレンダリング

Javaでゲームを作るときの基礎技術としてアクティブレンダリングを取り上げます。repaint()を使わずに自前で描画処理(レンダリング)を行う定石です。repaint()はいつ描画するか自分で決められませんがアクティブレンダリングを使うと自分で決められます。a…