人工知能に関する断創録

このブログでは人工知能のさまざまな分野について調査したことをまとめています(更新停止: 2019年12月31日)

KillzoneにおけるNPCの動的な制御方法

ゲームAIを読み解く(2006/11/25)の続き。

ゲームAI連続セミナー「ゲームAIを読み解く」 第1回 レポート(リンク切れ)

セミナーの資料も公開されてます。市販のゲームAIってどうやって作られてるのか謎だったからすごく勉強になりそう。