今回はタイトル画面をつけます。タイトル画面のように別の画面が入ってくると実装がこんがらがってくるため、ゲーム状態によって更新・描画・イベントハンドラを分離するようにスクリプトを修正します。また、今までmain()に書いていた処理をクラス化します…
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