プレイヤーが撃った弾がエイリアンにあたるとエイリアンが消滅するようにします。invader05.jar intersects()を用いた衝突判定 エイリアンと弾の衝突判定を実装するわけですが、エイリアンの外周はかなり複雑で弾があたったかどうか判断するのは難しいですね…
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